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Channel: DoubleJump » Game Design
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As ferramentas do Game Designer

O game designer é a cabeça de uma equipe de jogos. Muitas vezes (principalmente no Brasil) subestimado, é uma parte integrante de um projeto de jogo que deseja dar certo. Copiando seguindo a linha dos...

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Videogames são arte? Isso importa?

Sou gamer e gosto de pensar sobre os games. Não só na resolução dos seus gráficos, no impacto da trilha sonora ou na jogabilidade precisa ou falha. Acho que jogar é mais do que apertar botões no tempo...

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A diferença entre o que estudar e como estudar

Depois de mais de um trimestre falando diariamente sobre jogos, acredito que o Double Jump já tenha discutido diversas áreas da produção, gerência e negócios em jogos. Baseado nisso, acredito que...

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Afinal, onde está a arte nos jogos?

Muito tem sido dito com relação a videogames e arte, e isso tem se mostrado bastante inconclusivo, como abordado aqui mesmo no Double Jump. No entanto, acredito que grande parte da confusão tem sido...

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O roteiro do game developer brasileiro

Ok, então você entrou na faculdade de game design e está morrendo de vontade de fazer seu primeiro jogo! Uma coisa bem comum de acontecer é um estudante de jogos, ou entusiastas em geral, pensarem como...

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A idéia mais simples

Você já jogou Arkanoid? OK, pode continuar lendo. É comum, principalmente para nós brasileiros, ainda mais iniciantes, querer fazer grandes jogos que impactem o mercado e tragam algo de diferente para...

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O papel do professor

  Como alguns sabem, sou professor do curso de tecnologia em jogos digitais da faculdade SENAC. Lá, ministro a matéria de Simulação Física para os alunos de quarto semestre. Como sou o primeiro...

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Isso não é um jogo

Você sabia que existe um formato de jogo que a primeira regra dele é “Isso não é um jogo”? O ARG (Alternate Reality Games) é um formato de jogo que preza pelas experiências. Imagine poder entregar para...

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Documentando um projeto

Há um mês atrás na Campus Party, levantou-se uma pergunta que é provavelmente uma das questões mais relevantes quando vamos tratar de Game Design. A pergunta foi algo assim: “estou começando um projeto...

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“14 anos não foram o suficiente”

Recentemente foi criada uma lista de e-mails para discussão, compartilhamento, ajuda e dúvidas entre os desenvolvedores brasileiros (se você é, não faz parte e se interessou em participar, mande-nos um...

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